Szerezz olyan tudást, amivel belevághatsz a játékfejlesztésbe a Unity játékmotor és ökoszisztéma használatával!
Mit nyújt a képzés?
- Megtanulod a Unity Game Engine használatát
- Megismered, hogyan tudsz elindulni a játékfejlesztéssel, többek között az Asset Store és Package Manager használatát is, melyek rendkívül felgyorsítják a fejlesztést.
- Gyakorlati projekteken keresztül elsajátítod, hogyan lehet létrehozni, berendezni és életre kelteni egy interaktív 2, illetve 3 dimenziós jelenetet a díszlettől a karaktervezérlésig.
- A megszerzett tudás képessé tesz egyszerű 2D / 3D játékok megalkotására, melyeket akár pénzzé is tehetsz.
- A képzés jó alapokat ad Unity-ben történő VR / AR alkalmazások fejlesztésére is a játékfejlesztésen túl.
- Sikeres vizsga esetén, névre szóló, akár a Linkedin profilodba is beágyazható tanúsítványt szerzel.
Milyen tudásra teszel szert ezen a képzésen?
- Unity Game Engine használatának alapjai: Megtanulod a Unity Game Engine alapvető használatát, beleértve a szoftver telepítését, a projektek felépítését és a felhasználói felület kezelését.
- Asset Store és Package Manager: Megismered az Asset Store és a Package Manager alkalmazását, amelyek segítségével kész komponensekkel gyorsíthatod fel a fejlesztési folyamatokat.
- Interaktív jelenetek létrehozása és életre keltése: Gyakorlati példák segítségével megtanulod, hogyan hozhatsz létre, rendezhetsz be és kelthetsz életre interaktív 2D és 3D jeleneteket.
- Fizikai rendszerek és AI implementálása: Megtanulod a fizikai alrendszer használatát, beleértve a RigidBody, Colliderek, RayCast és SphereCast alkalmazását. Emellett elsajátítod a NavMesh és az AI implementálásának alapjait is.
- 2D és 3D felhasználói felület készítése: Ismereteket szerzel a Canvas és egyéb UI elemek használatáról, a maszkolásról és az animált UI elemek létrehozásáról. Megtanulod a Unity Event rendszer használatát is.
- Jelenetváltás és alkalmazáskészítés: Megtanulod, hogyan lehet további scene-eket betölteni, játékmenüket készíteni, valamint hangok kezelését és a Cinemachine használatát. Speciális technikák és haladó ismeretek:
- Megismerkedsz a poszt-processzing technikákkal, a shaderekkel, és megtanulod, hogyan teheted még élethűbbé a jeleneteidet fények és anyagok segítségével.
- 2D játékfejlesztés alapjai: Elsajátítod a 2D projektek sajátosságait, beleértve a 2D Camera, Sprite, Sprite Editor és a 2D animációk kezelését és készítését.
- Haladó 2D technikák: Megtanulod a Tilemap és Tile Palette használatát a 2D játékok hátterének kialakításához, valamint a 2D fizikai rendszerek és colliderek alkalmazását.
Miért érdemes belevágnod?
A Unity egy rendkívül sokoldalú játékfejlesztő keretrendszer, amely számos platformot támogat, beleértve az iOS-t, Androidot, macOS-t, PlayStation-t, és sok más eszközt. Ez a széleskörű kompatibilitás lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy egyetlen kódbázisra építve több platformon is megjelentessék játékaikat.
A Unity egyik legnagyobb előnye az Asset Store, amely rengeteg előre elkészített játékelemet, profi megjelenésű modelleket, UI komponenseket és viselkedési mintákat kínál. Ezek az eszközök lehetővé teszik, hogy gyorsan és hatékonyan építs fel játékokat, akár egyedül is. Az Asset Store-ban található tartalmak gyakran olcsón elérhetők, így kis költségvetéssel is egészen profi játékokat lehet készíteni.
A Unity nemcsak a játékfejlesztésre korlátozódik, hanem számos más területen is alkalmazható, mint például a mobil játékfejlesztés, VR/AR alkalmazások fejlesztése, VR termékmegjelenítés, és orvosi alkalmazások. A HoloLens fejlesztés például kizárólag a Unity-n keresztül érhető el, ami további lehetőségeket nyit meg a fejlesztők számára a kiterjesztett valóság alkalmazások terén.
Jó ha tudod viszont, hogy a Unity nem a legideálisabb választás óriás játékok (AAA games) fejlesztésére, ha egyértelműen ez lenne a célod.
Kinek ajánlott?
Azok számára, akik szeretnének Unity fejlesztőként elhelyezkedni vagy szabadúszóként Unity fejlesztési projekteken dolgozni, vagy akár saját 2D / 3D / VR / AR játékot vagy alkalmazást létrehozni
Ki lesz mindebben oktatód és mentorod?
Blázovics László - Egyetemi adjunktus @BME-VIK
Több mint egy évtizede a Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem (BME-VIK) Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszékének oktatója, ahol VR/AR/XR technológiákra és iOS-fejlesztésre épülő ipari és K+F projektekben vesz részt, illetve vezetői szerepet is betölt. Számítástudományi fókuszú Ph.D. fokozatát a BME és az Aalborgi Egyetem közös programjában szerezte meg, majd 2012-től csatlakozott a BME-hez, ahol azóta is aktív kutatóként és oktatóként dolgozik. Az iOS-fejlesztés kiemelt szakterülete, amelyben többéves tapasztalattal rendelkezik, és jelentős szerepet játszik a hallgatók gyakorlati képzésében. Unity- és iOS-szakértőként több mint 100 önálló laboratóriumi feladat, diplomaterv és szakdolgozat konzulense volt, és aktívan részt vesz az AR/VR és natív iOS-fejlesztés oktatásában. Kutatási és fejlesztési munkájában a Unity3D-alapú AR és XR alkalmazások, a rajintelligencia (Swarm Intelligence), valamint az iOS-fejlesztés és az Apple ökoszisztéma sajátosságai is kiemelt szerepet kapnak. Célja, hogy a legújabb technológiák integrálásával támogassa a hallgatók és az ipari partnerek innovációs törekvéseit, valamint hozzájáruljon az AR/VR/XR és iOS alkalmazások fejlődéséhez mind az oktatásban, mind az iparban.
Mik a képzés előkövetelményei?
Kötelező:
Előnyt jelenthet, de nem elvárás, mert a tananyagban lesz ezekről szó:
- Felsőbb matematikai ismeretek: mátrixok, kvaterniók, vektorterek
- 3D modellezési alapismeretek (csontozás, mi a normál, mik a vertexek, stb.)
Extra hardver igény nincs, a Unity keretrendszer futtatható Windows-on és Mac-en is.
Személyes mentorálás és konzultáció
A képzés teljes időtartama alatt lehetőséged van arra, hogy bármikor kérdéseket tegyél fel oktatódnak írásban, valamint a heti élő konzultációs alkalmakon élőszóban is kérdezheted.
Ez a közvetlen kommunikáció biztosítja, hogy a valós iparági tapasztalattal rendelkező oktatóink, akik már számtalan kihívással és feladattal találkoztak a deep learning területén, megoszthassák veled azokat a gyakorlati megoldásokat és tudást, amelyek valós lépéselőnyt biztosítanak számodra.
Ez a folytonos támogatás és interakció teszi lehetővé, hogy a tanultakat azonnal a gyakorlatban is alkalmazhasd, és így a kurzus során minden felmerülő kérdésedre szakmai szempontból megalapozott választ kapj.
Hogyan fogsz tanulni?
- Gyakorlatorientált oktatás: minden héten izgalmas gyakorló feladatokat kapsz majd, amelyek keretében már menetközben is konkrét projekteket fogsz megvalósítani.
- Interaktív digitális tananyag: a gyakorlati feladatok elvégzéséhez és a tanfolyam sikeres teljesítéséhez szükséges tudást digitális tananyagok és vezetett kódolások formájában adjuk át
- Rugalmas időbeosztás: a tanfolyamot munka mellett is végezheted, hiszen a tananyag elsajátítása heti 8-12 óra elfoglaltságot igényel összesen, melyet saját időbeosztás szerint dolgozhatsz fel.
- Oktatói mentoring: a képzés ideje alatt az oktató folyamatosan a rendelkezésedre áll, bármikor kérdezhetsz tőle, ha elakadtál, és rendszeresen visszajelzést ad a feladataidra, fejlődésedet végigkíséri.
- Konzultációk: valamennyi tanegység végén egy-egy élő konzultációs alkalmat is szervezünk este 18:00 órától, amikor élőben is felteheted kérdéseidet, közösen kiértékelhetitek és átbeszélhetitek a gyakorlás során elkészített projekteket, és tanulhattok egymás elakadásaiból is.
- Visszanézhető LIVE alkalmak: az online élő konzultációk átlagosan kb. 1 órásak. Akkor sincs semmi baj, ha egy élő konzultációs alkalmon nem tudsz részt venni, hiszen a kérdéseid előre is elküldheted írásban, a válaszokat és az egész LIVE-ot pedig visszanézheted másnap 16:00 órától.
- Limitált férőhely: a fent említett interakciók miatt képzéseinket korlátozott létszámmal indítjuk csak el, hogy biztosan jusson mindenkire ideje az oktatóknak.
Mikor indul a képzés és mennyibe kerül?
Képzés indulásának időpontja: 2025. szeptember 22.
Részvételi díj: 175.000Ft
Aktuális képzés csomagjainkat itt tudod megnézni: KÉPZÉS CSOMAGOK
Mit érdemes tudnod a fizetéssel kapcsolatban?
- Pénzvisszafizetési garancia: Biztosak vagyunk a képzés tartalmát és minőségét illetően, ezért a képzés indulásától 8 napig 100%-os pénzvisszafizetési garanciát vállalunk.
- Kamatmentes részletfizetés: Nem szeretnénk, ha fizetési nehézségek akadályoznák a szakmai fejlődésedet, ezért a részvételi díjat akár több részletben is fizetheted, teljesen kamatmentesen.
- Céges számla igénylése: erre is van lehetőség ha a beiratkozom gombra kattintás után elérhető jelentkezési űrlapon kipipálod az “Áfás számla igénylés”-t.
- Utalásos fizetés: Amennyiben az online kártyás fizetés helyett utalással szeretnél fizetni, csak válaszd ezt az opciót a tanfolyam jelentkezési űrlapjánál a "beiratkozom" gombra kattintás után.
Ha érdekel a képzés két lehetőséged is van
-
Jelentkezel a képzésre Ha eldöntötted, hogy jelentkezel a képzésre és szeretnéd biztosítani helyedet, nincs más teendőd, mint a 'Beiratkozom' gombra kattintva kitölteni a jelentkezési formot és kifizetni a képzés díját.
- Kérdezel még a képzésről Ha szívesen jelentkeznél, de úgy érzed még van néhány kérdés, amire nem találtad meg a választ, kattints az ‘Érdekel, de kérdeznék’ gombra, add meg elérhetőségedet és 48 órán belül felvesszük veled a kapcsolatot vagy írhatsz is nekünk közvetlenül az info@cubixedu.com e-mail címre!
Nézz szét ingyenes tartalmaink között
Nézd vissza releváns webináriumainkat, ahol meghívott szakértőinktől vagy akár a képzés oktatójától tudhatsz meg még többet számos témáról: WEBINÁROK
Ha pedig inkább olvasnál a témában, akkor nézz körbe releváns blogbejegyzéseink között: TECH BLOG
================
A változás jogát fenntartjuk.