Szoftvertervezés alapjai és tervezési minták
Bármikor elvégezhető képzés a szoftvertervezés modern eszközeiről, módszereiről és a leggyakoribb tervezési mintákról.
Mit nyújt a Szoftvertervezés és tervezési minták tanfolyam?
- Megtanulod, hogyan azonosítsd és elemezd azokat a problémákat, amelyeket a szoftvernek meg kell oldania, hiszen ez alapja minden sikeres szoftvertervezésnek.
- Átfogó képet kapsz a szoftvertervezési folyamatokról, beleértve az elmetérképek és az UML diagramok használatát, amelyek segítenek a rendszer struktúrájának vizualizálásában.
- Részletesen megismered az osztály-, állapot-, szekvencia-, telepítési és aktivitásdiagramokat, amelyek elengedhetetlenek a rendszer komponenseinek és azok kapcsolatainak modellezéséhez.
- Megismerkedsz az adatbázisok tervezésével, amely kulcsfontosságú a jól működő szoftverek létrehozásához és a hatékony adatkezelés megtervezéséhez.
- Elsajátítod a különböző szoftvertervezési eszközök használatát, mint például az Office, a Visio, a DIA, az Enterprise Architect, a StarUML, a PlantUML, a Lucidchart és a diagrams.net, amelyek megkönnyítik a tervezést és a dokumentációt.
- Megismered a létrehozó, strukturális és viselkedési tervezési mintákat, ezeket a bevált megoldásokat, amelyekkel hatékonyan kezelheted az ismétlődő tervezési problémákat, növelve a kód újrafelhasználhatóságát és karbantarthatóságát.
- Kitérünk a leggyakoribb tervezési hibákra, az antimintákra is, hogy felismerd és elkerüld a rossz gyakorlatokat a szoftvertervezés során.
- Gyakorlati feladatokat és teszteket oldasz meg, amelyek segítenek a tanultak mélyebb megértésében és a megszerzett tudás gyakorlati alkalmazásában.
Miért érdemes belevágnod?
Egy szoftverrendszer ritkán bukik el azon, hogy a fejlesztő nem tud kódot írni, hanem azon, hogy a kód idővel áttekinthetetlenné, törékennyé válik: minden apró módosítás újabb hibát szül, a karbantartás pedig egyre több időt és pénzt emészt fel. A tervezési minták erre adnak választ: évtizedek alatt kikristályosodott, bevált megoldási sablonok, amelyekkel a komplex rendszerek is átláthatóak és kezelhetőek maradnak.
Aki elsajátítja ezt a gondolkodásmódot, újrafelhasználható, jól karbantartható és skálázható kódot tud írni, ami hosszú távon jelentősen csökkenti a fejlesztési és karbantartási költségeket. A képzés ráadásul nem elméletben marad: olyan legjobb gyakorlatokat ad át, amelyeket a résztvevők a mindennapi fejlesztési feladataikban azonnal alkalmazhatnak, kevesebb hibával és nagyobb eséllyel viszik sikerre a projektjeiket.
- Munka mellett végezheted, rugalmas időbeosztással
- Gyakorlati feladatokon keresztül, önállóan haladva
Ismerd meg oktatóidat
Kinek ajánlott?
- Szoftverfejlesztőknek a hatékony és karbantartható kód mélyebb ismeretéhez
- IT projektmenedzsereknek a fejlesztési folyamatok és becslések jobb megértéséhez
- Product managereknek a technikai kihívások és fejlesztési munkafolyamatok átlátásához
Kinek nem ajánlott?
- Akik még nem programoznak, a tervezési minták megértéséhez fejlesztői alapok szükségesek
- Akik egy konkrét nyelv szintaxisát tanulnák
- Szenior fejlesztők és architektek, akik napi szinten terveznek szoftverrendszereket
- Akik UI/UX tervezésre számítanak, a kurzus szoftverarchitektúráról szól
Mik a képzés előkövetelményei?
Ha már objektumorientált nyelvben, például Java, C# vagy Python nyelvben otthonosan mozogsz, könnyebben ráérzel a tervezési minták logikájára, ez azonban előny, nem feltétel, a példák nyelvfüggetlenek. Fejlesztőként, IT projektmenedzserként vagy product managerként dolgozva a napi tapasztalatod is sokat segít, de belépéshez elég a programozási alapkészség.
Hogyan fogsz tanulni?
Gyakorlatorientált oktatás
Képzéseink gyakorló feladatokra épülnek, amelyekhez a szükséges tudásanyagot interaktív digitalizált tananyagokból (videó, ppt, pdf, teszt, stb.) és letölthető segédanyagokból sajátíthatod el.
Korlátlan hozzáférés
A képzést teljesen saját időbeosztásod szerint tudod feldolgozni, a tananyagokhoz beiratkozást követően időkorlát nélkül hozzáférsz, és bármikor bármennyiszer visszanézheted őket.
Interaktív digitális tananyag
A gyakorlati feladatok elvégzéséhez és a képzés sikeres teljesítéséhez szükséges tudást digitális tananyagok és előre felvett, vezetett kódolások formájában adjuk át, amelyeket saját időbeosztásod szerint, akár munka mellett is feldolgozhatsz, és korlátlan alkalommal visszanézhetsz.
Ügyfélszolgálat
A Cubix csapata support-ot biztosít a résztvevők számára a beiratkozás előtt, a képzés során és még utána is, ha szükséges.
Jó társaságban leszel!
Már több mint 150 hazai és nemzetközi cég munkatársa képezte magát tovább nálunk.
















Tudtad?
A munkáltatók 83%-a finanszírozza a munkatársak képzését, ne felejtsd el megkérdezni a tiédet!
Bármikor kezdhető
Fizetési lehetőségek
Többféle fizetési lehetőséget biztosítunk, hogy a legmegfelelőbb opciót válaszd.
Online fizetés bankkártyával
Az OTP SimplePay az egyik legelterjedtebb online fizetési megoldás — gyors és biztonságos fizetési folyamatáról ismert.
Fizetés banki átutalással, egy összegben
Ha online kártyás fizetés helyett banki átutalással szeretnél fizetni, az sem probléma — írj nekünk, és ebben is segítünk.
Készen állsz a jelentkezésre?
Jelentkezz most, és kezdd el a fejlődést!
Könnyítendő magánszemélyként résztvevő hallgatóink helyzetét, a feltüntetett ár számukra a ténylegesen fizetendő végösszeg.
Céges megrendelés esetén az adott összeg tekintendő a nettó árnak.
Mit fogsz tanulni?
a szoftvertervezési diagramoktól és eszközöktől a létrehozó, strukturális és viselkedési tervezési mintákig.
1 Szoftvertervezés A tervezési diagramok, az adatbázis-modellezés és a tervezőeszközök használata.
- Problémafelvetés, üzleti elemzés
- Szoftvertervezés áttekintése, elmetérkép, UML, használati eset diagram
- Osztálydiagram
- Állapot-, szekvencia-, telepítési és aktivitás diagram
- Adatbázis modellezés
- Eszközök: Office, Visio, DIA, Enterprise Architect
- Eszközök: StarUML, PlantUML, Lucidchart, diagrams.net
- PlantUML: használati eset diagram
- PlantUML: osztálydiagram, szekvenciadiagram, offline kipróbálás
- Draw.io
- Visszafejtés
2 Tervezési minták A létrehozó, strukturális és viselkedési tervezési minták, valamint az antiminták.
- Áttekintés, könyvek, minták
- Létrehozó minták: absztrakt gyár, építő, függőség befecskendezése, lusta inicializáció, egyke, objektumkészlet
- Strukturális minták: illesztő, híd, összetétel, díszítő, pehelysúlyú, modul, helyettes
- Viselkedési minták: felelősséglánc, parancs, értelmező, iterátor, közvetítő, memento, megfigyelő
- További minták: állapot, stratégia, sablonfüggvény, látogató, fluent interface, elvek
- Egyéb tippek, trükkök; antiminták
- Egyke (Singleton) minta gyakorlat
- Adapter tervezési minta gyakorlása
Gyakran Ismételt Kérdések
Mikor kezdhetem el a kurzust?
Bármikor megkezdheted, a tananyag a saját tempódban végezhető el.
Milyen tanulási formát kínál a kurzus?
A kurzus aszinkron, önálló tempóban tanulható, és a tananyaghoz korlátlanul hozzáférsz.
Mennyi a tananyag hossza?
A videós tananyag körülbelül 3 óra 14 perc hosszúságú.
Kapok-e visszajelzést a feladataimra?
A tananyagot és a gyakorlófeladatokat a saját tempódban dolgozod fel. A feladatok önellenőrzők, így a megoldásaidat magad tudod ellenőrizni a tananyag alapján. Technikai vagy szervezési kérdésben az ügyfélszolgálatunk segít.